周报

半燃
其七十五
我崇拜各式各样的生命!

2025.03.30
赞美之心

索引

在重新开始干活的时候

摸鱼了许久,我终于重新开始做该做的事情。我梳理了自己的行为路线:

有任务 -> 不想做 -> 浪费时间 -> 焦虑自责 -> 带着负罪感逼迫自己开始 -> 发现其实半小时就做完了 -> 下次还这样

我发现自己越来越容易因为各种事情而焦虑了。生活总是很艰难的。

生活

读了《 马雅可夫斯基诗歌精选 》。不愧是苏维埃最伟大的诗人,字里行间洋溢着革命的浪漫主义精神,非常激情澎湃。总有人会幻想一个更美好的世界……

未来主义!

看了北京 Bangdream Only 第三次举办的演出。我是来看 Pop 的乐队的,不过所有乐队都很厉害,只是场下的厄介神人实在是有点太多。哎,2.5 企划神人率就是高。

这太二次元了

看了景德镇文艺复兴的演出。去了一次景德镇之后,对这座城市还是挺有兴趣的。演出里穿插了很多的舞台剧,很有感染力。音乐也非常好,既有古典的韵味,也有偏摇滚的曲目,做的都很棒呀。

太有古典了

摘录

我认为,设计师所做的,就是把错误变成机会。他们与自己会话,通过这种方式,他们得以完成一件非常神奇的事情,那就是发现新事物。设计师正是通过这种方式来「解决问题」——但实际上他们并没这么做!设计师所做的,是在森林中漫步,找到一个美丽的地方坐下来,然后说:「这就是我今天散步的原因!」

《「译介」设计和控制论如何反映彼此

不出所料,他被冠以「无聊之王」的称号。虽然他的设计可能功能上很高效,但却缺乏让房子感觉起来像家的温暖和个性。

《美丽,乏味,了无生趣》

但如果我们不喜欢今日的世界呢?如果我们,作为可以做任何事情的策略游戏的玩家,想幻想和创造一些别的东西,一些更好的东西呢?为什么这么多电子游戏都看到了我们世界的缺陷,却顺着最压抑的结果,而不是积极地去改写它们呢?

给我一个值得为之奋斗的未来

网页

视觉语汇

这个网站分享了许多信息可视化的类型,按差异性、相关性、随时间变化、排序、分布等应用场景分了类。确实像是词汇表呢。

AI的盲点

这个收集了作者在 AI 编程中发现的问题,给出了一些建议,比如明确指定 AI 要做的事情、减少代码文件体积、为重构做准备等等。

过度吹捧 AI 编程的人或许自己根本就不写代码。太多人说生产力飞跃,说软件工程的新时代——吹的天花乱坠,最后做出来的不是 todolist,就是扫雷或者俄罗斯方块。我反而觉得老师说的是对的:AI 可以写一些工具函数,但是在构建系统这方面表现很差。

这周我一直在干活,AI 工具确实给我提供了一些便利,能帮我发现一些小错误,其实还挺好用的。我其实非常懒,如果运行结果不对,我就选中代码然后 /fix 让 Copilot 帮我检查一下,甚至自己看都不看一眼。在检查拼写错误、括号、执行顺序这些方面还是挺方便的。不过在复杂问题上,我觉得表现就比较差了。或许我也可以稍稍庆幸一下,我做不出来的 AI 也做不出来,而且我做得还是比 AI 要好的。

昨天写了树的遍历搜索和重排的函数 (辗转半生我发现我还是不太会写递归) 。在我挣扎的一个晚上里,AI 基本没给我提供有用的帮助——它只会一直提醒我要把注释掉的测试代码删掉。在我本来就写不出来的时候,这还是挺烦人的。我想了想,与其去思考提示词,不如我自己研究一下,找一些真实人类的范例好了。

我其实不太喜欢编提示词,因为我都不知道我要做什么,让我表述出来,还要整理语序,实在是有点累。我觉得这是对话式人工智能要面临的一个大问题。不过,尽管我没有明确的需求,也能跟着自己模糊的感觉,做出来很多事情,人类还是很神奇的吧。

设计是时候少些思考,多些感受了

这篇文章反思了设计中的理性化倾向。文中提出一个观点:理性一次只能思考一件事情,而感觉可以同时关注到环境中的多个方面。

如果你感受不到任何东西,你就无法创造。 我们需要有一种共享的感受作为共同的语言。也许「设计思维」这个词会让我们感到困惑。「设计感觉」才是正确的说法。

近来我越来越发现感受的重要性了。我逐渐学着开始感受世界。设计应该关注的是空气的湿度,桌上苹果的重量,窗外的喧闹与微小的感受——在这个无趣的时代里。

游戏中的无厘头

这篇文章介绍了游戏中的「无厘头」,是那种看了之后会同时感觉到迷惑和佩服的东西。像是我之前玩的《说不》其实就很无厘头,二话不说就开始扇别人大嘴巴子,不过我觉得还挺有意思的。怪的就是好的。

太空歌王:尤里·加加林的朋克人生

这篇文章介绍了加加林在「太空第一人」之外,可爱而真实的生活。读来令人倍感亲切,加加林同志果然是有趣又值得敬佩的人民英雄😭

丑陋的雨

在辗转又难眠的夜晚,我听见奇异而恼人的声音。我以为是邻居制造的噪音,从床上坐起来之后,发现竟然是雨声。

我很难相信,这种声音是雨发出来的。既不淅淅沥沥,也不叮咚作响,仿佛是被什么东西遮挡了下落的节奏,待到撑不住了才一齐落下。啪……停顿……啪……停顿……

记忆里那样美丽的雨声,或许还能充当我睡眠的白噪音;这雨我已不堪听了。

软件工程是一人的工程学

不,其实有很多软件是一个人写不出来的。不过,我想,计算机软件或许是一个人能做最多事情的工程学了。

机械、电力、水利、建筑——这些事情都是一个人没有办法做到的,而软件给了独立开发者一个机会。你真的可以一个人做些事情,然后发到网上。或者这样说,软件工程是在一个人开发的条件下,(有机会)让一万个人使用的工程学。

但更软性的约束是,一个人很难才能掌握那么多的知识和技能。即使没有任何约束,一个人能做到事情也始终是有上限的。面对庞大的系统,独立开发又能做多少事呢?但至少这还是有可能的一条道路。

哈利路大旋风!

北京春天的大风天实在不是很友好。我骑车的时候感觉像是在驾驶桅杆帆船,我险些被风吹倒几次。上学的路上一直是逆风着,骑到半路上我已经快蹬不动了。然后——

一阵哈利路大旋风卷起路边的飞沙,直接糊了我一脸。我眨了两下眼,然后差点一头撞到道牙子上。到学校的时候,我发现我的背包上面全是沙子。这城市真的是人待的吗。

递归

我想了想要怎么处理我的树,最后想果然还是要递归吧。和函数战斗了一个晚上,根本追踪不明白,最后发现加一个形参传递状态就可以解决问题了。哎,三年之后我还是没搞明白递归怎么写😅

这就是 2024 年 3 月 24 日至 3 月 30 日、今年第 13 周、学期第 5 周的周报了。我又开始做假期里的项目,本来想着月底前做好的,结果发现工作量比我想象的大了太多……下周见吧。